这篇教程教飞特的朋友们Maya《旧玩具》制作,创作出一种夏天黄昏时家中的温暖氛围,当阳光透过窗户照射进来,在空气中可以看的一层薄雾的效果。这种场景给图片增加了一种悲伤和戏剧化的感觉。制作难度中等,接下来我们一起看看制作后的最终效果图!
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具体操作步骤如下:
一.建模 场景的创建我用了多边形建模。这个过程是我最感兴趣的!我尝试着只在线框内留下四边形,通常这样做能够使处理困难的过程变得简单。但是不管怎么样,这都是很令人兴奋的过程!(图01)
图01
二.UV贴图 UV贴图是一个需要沉思和艰苦劳动的过程,很多人都不喜欢做,但是除了我,我非常喜欢做UV贴图!我只是很仔细地观察所有的结构,展开,然后复制贴图来修复它们。我还尝试着在任何可能的地方隐藏缝隙。(图02)
图02
三.套索 我需要为人物设定姿势,所以我创建了一个简单的设定,这样使人物看起来有生命。我没有使用任何Kinematics或者Constraints;我只是添加了一个作为变形用的骨骼。用Smooth Bind方法在骨骼上贴上几何图形,我还用Paint Skin Weights工具分解了关节的重量。(图03)
图03
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