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AutoCAD教程:打造一个逼真的篮球

GJYW发布于:2012-3-10 02:18 |原作者: 飞特信息采编-张薇| |来自:互联网
GJYW
黑龙江省 哈尔滨市 平面设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AutoCAD打造一个逼真的篮球的思路和具体操作,教程制作难度不大,喜欢的朋友快来学习一下!

先来看下最终效果:

FEVTE编注:更多AUTOCAD教程讨论交流和作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

步骤:

一、画一个四分之一圆,尺寸自定(我取100)画好后在原位置复制一个。二、三维旋转,先选一个,基点选下边的端点,第二点点在与第一点垂直线上任意点上,然后输入45度,好了,做完这一步,我们再照同样的方法做第二个,但是角度要改成-45度。完成后如图:

三、换为左视图,在命令栏输入div,将两个等分21段,然后在对象捕捉里打开节点,选中圆弧工具,捕捉第5个节点到下面的第5个节点,连接后如图:

四、修剪后如图

五、视图转为俯视图,旋转下面的小圆弧,完成后如后一幅图。六、换主视图,在顶端画一小圆值取1.5(也可在原视图里利用三维旋转做这一步),完成后如图

七、输入ext,选择小圆沿路径拉伸,再拉伸面,最后得到如图八、在俯视图镜像,基点为圆心,得到如图


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最新评论

引用
heyantao发布于:2017-2-23 14:10

引用
heyantao发布于:2017-2-23 13:42
感谢,学习了。

有二个问题想请教楼主,

1.为何转45度

2. 画出的实体圆球,看起来像一块块的。




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