这篇教程教飞特的朋友们用v-ray制作灯带。教程比较简单,模型是在max里出的。渲染在vray里完成。教程比较实用。灯带在室内效果图制作中也比较容易出现。转发过来。和飞特正在学习vray的朋友们一起分享这个教程。先看看最终的效果图:
FEVTE编注:更多Vray教程学习,Vray作品交流请访问飞特网Vray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/VRay_jiaocheng/
制作步骤如下:
我们先随便做一个场景从吊顶复制出光带的形状。(图01)
图01
然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体。个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调。(图02)
图02
然后我们指定一个自发光材质给灯带模型,再赋予自发光材质一个vr的gi高级控制材质,这个材质有点类似于max自带光能传递系统的高级越界材质。(图03)
图03
保留旧的贴图。(图04)
图04
调反射选项。把gi生成选项值设置为3。(图05)
图05
进行一下参数设置。(图06)
图06
完成最终效果图如下:
飞特游客
查看全部评论(1)
委托设计