这篇教程教飞特的VRAY爱好者们用VRAY打造逼真地毯,教程难度中等。使用了VRAY的DisplacementMod修改器。速度较快,效果也不错,先来看看最终的效果图:
图2-1 原始场景效果
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如图2-1所示,这是一个简易的客厅一角,我们准备用一个box来模拟毛毯的实际效果,如图中红色箭头标识的部分。值得注意的是,用VRayDisplacementMod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1X1就可以了。我们本例中是采用一个ChamferBox来制作毛毯,它的参数设置如图2-2所示。
图2-2 原始毛毯模型参数
保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。按键盘上的M键,打开材质编辑器,将材质类型指定为VRayMtl即VRay基本材质,并命名为“毛毯”。为其diffuse即表面色通道指定一张位图来作为纹理贴图,先模拟一下毛毯的视觉效果。我们在这里指定是“毛毯.jpg”贴图,如图2-3所示。
图2-3 毛毯材质纹理贴图
然后将Diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到Bump通道中,设置强度值为100,这样看上去会显得错落有致,质感更强一些。调节好的材质示例球效果如图2-4所示。
图2-4 材质球效果
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