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Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】

柏拉图发布于:2012-3-10 18:02 |原作者: 杜小叶| |来自:飞特原创教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们极力推荐Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手,教程写的很好哦,喜欢的朋友快来学习一下吧!

这时候,发现,渲染出来的 物体则是纯粹的材质的表面色。就是说物体表面的颜色已经不受灯光影响了,自身就是以自身表面的颜色在发亮。

方法二:
环境光影响; 将灯的仅使用环境光勾选,那么,渲染就之手环境色,和环境光影响,如图

Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程
那么我们就通过这两种方法,先观察一下这个, ao shader的真是面目吧。

方法1: 处在材质表面色给一个 ao shader 并将 自发光 调成100: 这样就完全显示渲染出 ao的贴图在模型上的原样子了。

Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程方法2: 将材质的环境色解锁,给成ao。 将灯的仅环境光勾选, 自发光为0.
Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程注意:以上两种方法,只是让我们显示出纯粹的ao,来研究ao shader的参数。并不是应用ao的技巧


先看 mr ao shader的主要参数,

Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程
最重要的三个参数, 最大距离限制,扩散强度,精度,参数对比(可见ao计算是根据几何体之间相交的角度,距离等来计算,明暗的过渡的强度,渐变效果的。)Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程
Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程
那么ao的使用方法到底是怎么的呢? 分两种:

1, 整体控制物体表面环境光色,快速,整体,但不能局部控制单个物体,这就是常用mental ray light shader,他的道理是通过控制物体局部表面环境色变化来利用 ao shader的明暗效果。

Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程
从以上效果看,其实这中模拟的方法类似于油画中的 "提香" 法,先以模拟的方式,将场景明暗着色打底, 再用其他主光灯进行层次调色处理
说了 这么多 两者的基本道理都是通过,计算贴图来达到明暗效果,而不是通过计算光线反弹。

FEVTE编注:更多mentalray教程学习和mentalray交流讨论请访问飞特网mentalray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MentalRay/

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hanju发布于:2021-1-3 19:27
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