这篇教程教飞特的三维爱好者们用mental ray渲染逼真汽车漆,教程渲染的效果我很喜欢,但是说真的,作者的思路不是很清晰。把教程转发过来和飞特的朋友们一起学习。希望有高手能将这个教程弄得更详细。同时也制作出更棒的效果。先看看最终的效果图吧:
FEVTE编注:更多mentalray教程学习和mentalray交流讨论请访问飞特网mentalray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MentalRay/
具体的制作步骤如下:
1、启动3ds max主程序,首先我们要对当前的渲染器进行指定,设置为Mental Ray,打开Render Scene(渲染场景)对话框。如图所示。
2、从“Choose Renderer”(选择渲染器)对话框中选定“Mental Ray”,然后点击OK。
3、与默认的扫描线渲染器相比,此时渲染场景对话框发生了一些变化,如图。
4、现在对Car Paint材质进行设置。打开材质编辑器,点击standard按钮,如图。
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