图05
图06
第三步 灯光设置
我想让画面有些地中海的气氛,所以将两盏聚光灯的颜色设为橙色和黄色。具体设置入下图所示。(图07)
图07
我们要让两盏灯都发射光子,否则就没有全局光和最终聚集。稍微调高一点灯光发射光子的数量,可以让场景更明亮些。
我们使用深度贴图(depth map)而不是光线追踪来生成阴影,具体参数入下图所示。注意在MR面板中先选中"Shadow Map"再点击下面的Take settings from maya按钮。(图08)
图08
橙色灯光的设置。(图09、10)
图09
飞特游客
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