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制作说明:
脑子里一直有个画面,废旧的工厂、街道,还有停在路边的60年代的汽车,硬朗的、发灰的画面,绿色的天空。一个沉静的午后,来自平民区的汽车停在工厂的路旁,司机是去工厂工作,也许他在某个废弃工厂进行不法交易。对,没错,给它再来一个宽银幕,破旧和肮脏充斥着,同时又很真实可信……
好了,这是它的风格,我就用softimage|xsi来实现它。我用的xsi是6.01的版本,这个版本在动画方面比之前的有所升级,渲染器依然是默认的mentalray。6.0以后升级了部分材质,比如新增了车漆材质。我没有用它,以下的步骤都是我自己的一套方法,当然不是最好最聪明的办法了,但希望能给初学者一些启发,和同行们一些交流。 具体的制作步骤如下:
汽车模型
1.
首先我找到了那辆刚学时做的车,做得很简单,也很粗糙,所以比较符合我想要的风格。这辆车应该是60年的迪亚特。
只做了两个轮子。布线明显有些不均匀。
2.
飞特游客
委托设计