这篇教程教飞特网的朋友梦用SoftimageXSI加ZBRUSH制作部落男孩角色,作者制作这个黑人小男孩的目的是展示角色建模以及皮肤材质(Skin Shading)的制作的基本流程,希望这篇教程对大家有所帮助!
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镜头:近镜头、中镜头以及远镜头。故事背景:本来想做一个牵着豺狗,拿着AK47很暴力的黑人男子。一天无意中看到了摄影师Eric Lafforgue的在Flickr上的一张照片,结果一见钟情,立刻改了主意做一个微笑的男孩。
这是是非洲埃塞俄比亚Arbore部落的一个小男孩。Arbore是埃塞俄比亚南部的一个部落,主要依靠畜牧维持生活,至今保持着相对原始的生活。
人物角色建模是典型的不规则物体的建模,正确的比例在人物建模中至关重要,一般是用几个不同角度的真人照片作为参照来制作模型。这些参考照片可以去网上下载。但是我在网上找了半天也没找到小孩的参考照片,所以只能猜着来了。
白模1
白模1-布线
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