前段时间有飞特的朋友问到HDR是怎么用的,HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的全称是High Dynamic Range,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。下面我用实例说明一下HDR的使用方法
首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!· 拖出两个球来,半径为35
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在两球下面搞个大点的平面,就搞绿色吧!
再搞两个简单的材质,第一个是玻璃材质
再来个不锈钢的,一次搞两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧? 再就一个球投放个材质,随便你搞
打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!
总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈! 好吧,就用个VR的灯吧!
飞特游客
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