这篇教程教飞特的朋友们用cinema 4d制作风铃文字特效,教程制作难度中等偏上,使用了ai,ae,和c4d三个软件,同时cinema 4d还属于比较新的软件,但是功能挺强大。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:
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效果预览:
心得
cg制作,除了需要对软件本身有一定的了解之外,还需要大量的看国内外的优秀作品,拓宽自己的眼界,达到"眼手合一"的境界。
本实例所用软件cinema 4d,是一个全新的三维软件,用于影视行业。他的优点是简单易学,运行速度快,渲染品质高,安全稳定的运行环境。在平时的交谈中,很多朋友或许会问,为什么不用3ds max、maya或者其他三维软件呢。
其实每个软件都有自己的特质,而c4d在影视包装行业的优点毋庸置疑,本身强大的mg模块,加上与ae的几乎无缝的结合,使他让使用者方便使用。用上它,会让你兴奋不已。
构思(关于光线与质感的表现)
以下是c4d的影视优秀作品及自己的其他作品展示。(图01)
图01
光感,质感,材质是不可分离的,物体的质感是通过光线和材质体现出来的,比如说下图这个作品的物体质感,就是通过高光,反射,物体本身的倒角来实现的。当然不同类型的材质,是需要区别对待的,景深的设置,色调统一的好作品共通点之一,而这些工作都是为了一个目标点,就是为了突出主体重点,烘托气氛用的。(图02)
图02
接着我就本实例,具体说明下光感,质感表现,和大家分享些我的经验和在制作中的具体方法和注意点。
本实例的魅力主要在于绚丽的光感,音乐碰撞的特质,以及风铃的质感表现。
首先是光感的表现,这里我分为两个部分:
1、在c4d中,我分别在文字的上方45°放置了一块反光板,文字的左侧,近45°放置了一块反光板,依旧在文字的左侧,20°放置了一块反光板,这些反光板的放置,能够为文字在旋转以及位移中,形成扫光效果。同时,他们也是场景中的光源,成为场景的发光体。反光板位置如图。(图03)
图03
2、在ae中,我主要添加了三个光效插件,分别是:
cc系列的 cclight sweep,这款插件主要用于扫光效果。
trapcode公司出品的starglow,这款插件主要用于制作荧光效果。
videocopilot出品的opticalflares,这款插件主要用于光效的制作。
而在ae中的主流光效插件就是三个,灯光工厂、蓝宝石插件、videocopilot出品的opticalflares,这里我推荐使用ak的opticalflares,因为本身光效很丰富,调节性强,光线感很好,当然,各位应该根据具体的实例和情况,来选择合适的插件。
其次是质感的表现:
1、在c4d中,文字的倒角是至关重要的,关于倒角的数值不宜过大,从而影响整体文字的效果。其次就是倒角的材质,这里我是单独给予的,为了让倒角能与反光板很好的形成呼应,提现文字的质感。
当然,你也可以给文字正面和背面叠加个纹理,这样文字的质感会更加的突出。(图04)
图04
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