本文着重介绍的是轮胎的轮毂建模,轮胎建模教程飞特已经不少了,这里就不做介绍了,好了,一起来学习吧!
首先创建一个Polygon Cylinder.
删除两个底面,如图所示:
选择顶部的线条,使用挤压命令,挤压出如图所示形状:Select all top edges end extrude with tool witch you can find in Edit mash - Extrude.
向上挤压Then extrude up.
再次挤压到如图所示形状。Then with Extrude tool make object like on picture.
再次使用挤压工具,制作出下图形状。Then with Extrude tool make object like on picture.
当你的模型状态如下所示时改变到选择点模式。When your model starts to look like on this picture change to vertex mode.
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