给灯光不同程度的亮度数值和颜色,可以改变场景的色调氛围,调节的时候需要很细腻。
灯光布置后的效果:
四 渲染参数
1.Adaptive DMC自适应准蒙特卡洛:这个图像采样类型可以在确保品质的情况下提高渲染速度。
Catmull-Rom:这个抗锯齿方式,几何体结构边缘清晰相当于锐化。
Irradiance map+brute force:默认也是常用的组合方式,速度快。如果是精细度高的场景渲染,建议选用Irradiance map+Light cache,阴影会更加细腻。
V-Ray颜色贴图类型:比较偏爱HSV指数类型,色彩感好,调节明暗对比清晰。
2.饱和度:可以降低场景色彩鲜艳度,降低到0.7-0.9可以避免发生溢色。
对比度:用来提高场景对比度最快的方法。一般给到1.2-1.3。
当前预置:中等渲染效果。初级别渲染时给到低级别。
半球细分和插值采样两个是搭配来用,初级别渲染分别给到30.20. 最终渲染给到40.30就足够。
飞特游客
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