用3D max制作蝴蝶飞舞动画
1.在网上随便找了一张蝴蝶素材
2. 启动max,按ALT+B键打开视口背景对话框,选择蝴蝶素材作为顶视图视口背景。如图勾选下面选项
3.按快捷键G取消栅格显示
4.用二维线绘制蝴蝶右侧翅膀,如图所示
5.添加挤出修改器,挤出翅膀厚度,参数如图所示
6. 用相同的方法将另一侧的翅膀创建出来,效果如图所示
7.接下来绘制蝴蝶身体部分。创建一个大小跟素材类似的长方体,长度分段调为5,,如图所示
8.给长方体增加编辑多边形,在顶点级别下用缩放工具,改变长方体的形状
飞特游客
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