3. 然后再回到我们之前勾出来的路径,调出选区,然后将蜜蜂的身躯Ctrl+J复制粗来,扭曲变形,将蜜蜂身躯部分轻微的变形,只要 看上去自然就可以啦,不用变形变得太厉害了~再新建一个图层,给蜜蜂身躯部分添加一点阴影,放在一边就好啦~
4. 将金属锯齿放置到这个门,可以用路径将你不需要的部分移除,如果是小林我的话,方法有:1.图层剪贴蒙版。2.路径选区,反选不要的。3.蒙版擦拭等等~哈哈,这就是多做多练习总结出来的经验~看到这里,问问你自己有木有更多更好的方法捏?
5. 现在我们为了让这部分区域看上去更自然 些,要给它增加一些阴影,使用黑色软笔刷,透明度30%~小林觉得我们可以调出这部分区域的选区,然后新建图层,用画笔轻微的擦拭~这样就避免画超出去啦~♪(^∇^*)
1. 最后我们在添加最后的金属锯齿部分~把它放置在门的一旁,再添加一点阴影~如图所示 ~
1.做一个渐变映射调整层,#062A37,#FC7A00,原教程没有说清混合模式是什么,小林觉得可以做一个剪贴图层,调整不透明度完工!直到你觉得合适就可以啦! 是不是感觉很简单捏?
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