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在写这份PPT前,我思考了挺久,原因就是我还没完完全全懂得"取"跟"舍",脑细胞也飞舞了很多天,最终憋出了——这个PPT,其实主要还是针对一个初级设计师来写的,个人觉得这个是要设计师掌握的基础技能之一(初次写,不好之处,请大家谅解)。好,废话不多讲了,我们直接进入主题吧。
我们在学习、生活、工作等过程中,总会遇到许许多多大大小小的问题,很多问题看上去不起眼却总是伤的最深,一个标点符号就能让一句话变味,一粒沙子毁灭一个地球也有可能的事情,所以我们做设计也好、做人也好、其他动植物也好、单细胞也好,其实大家每时每刻的都在解决问题。
那么,做为一个平面设计师(即"设计师"下同)来说,我们是为客户解决问题的人,解决什么问题?简单到这个图片帮我PS下,那个LOGO帮我抠一下……但是,当你在给客户解决问题的过程中又会产生大量的新问题(比如这图怎么会有锯齿,为什么颜色变了之类的),而这个新问题从哪里来?客户还是自己?对于开启客户是上帝的模式来说,我想答案是自己。
陶行知(度娘搜的)说了这么一句话:创造始于问题,有了问题才会思考,有了思考,才有解决问题的方法,才有找到独立思路的可能。
他的这段话说出四个关键词(简单的分析下):
创造:把以前没有的事物给产生出或者造出来。
筷子+电击棒=可以用来抓苍蝇,然后电击它(或者还有别的用处)。
问题:没有创造哪来的问题?
既然创造了筷子电击棒,那问题就来了,这种东西到底实不实用?实用在哪里?不实用又在哪里?(就是要给强迫自己制造问题,换位思考)
思考:没有问题哪来的思考?至于思不思考,解不解决,那就是另外一个新问题了。
为什么实用?外出方便携带,可做充电宝…
为什么不实用?筷子电击棒会不会对自己造成伤害、会不会没电、会不会发光……
解决:任何事物都有解决的方法,所以在解决一个问题时候要学会变通,换位思考。
头脑风暴后针对性的罗列出问题,加以解决,增加人体识别功能,提高续航力,材质换为绝缘材质加入可发光硬件等等
(以上什么筷子电击棒纯属个人瞎编)
既然要解决问题,那我们就要学会创造(这个创造是正儿八经的)。从设计师角度来讲,创造必备这三大宝:创意,技术,口才。
技术跟口才,我想做为一个设计,懂点高大上的技术跟口才,离女神的距离或许会更近点。
但是创意,往往是阻碍了设计师成为大神之一。(求大神包养~-~)
那么什么是创意?跟创造有什么不同?创意:是创造意识或创新意识的简称,是通过思考将某种人文事物将他们具象化创造出来,两者是紧密相连的;而创造是就是我们上面所说的:把以前没有的事物给产生出或者造出来,其实说白了就是两个不相关的东西凑在一起制作出来就是创造或许没有任何的意义。
那创意怎么得到?这时候,子曰:学而不思则罔,思而不学则殆。(文言文说出来的都感觉好高大上)
飞特游客
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