渲染图原稿:
你会发现,渲染原稿的配色完全不是想象中的那样!俗话说三分画七分裱,下面就让PS来拯救吧!
Step3 后期制作
大家可以尝试如何将左边的图达到右边的效果,这样会学到很多的东西。如果你可能会想到一些,但是还有一些不是很清楚,那么我就稍微讲解一下步骤,其实都是最基本的PS操作,你也可以分分钟做到哦。
色彩修正:
我习惯添加细节前先把图面调节到自己喜欢的色彩氛围上,这样才有个好心情嘛。曲线,色彩平衡,饱和度,大家视情况而定,给具体的参数是没必要的,都是一点一点试验和感觉的成果,每张图不一样,每个人也不一样。得到了如下图:
天空处理:
习惯性的都是先从天空开刀,因为天空是整个图面气氛非常重要的环节,这个天空是我在渲染时候贴的HRDI球天,看起来还不赖,但是颜色不是很好,根本不是我想要的高大上的阴天。不过鉴于其颜值还可以,我决定稍微改造一下它:1、用Alpha通道将天空复制出;2、颜色饱和度太高,直接降饱和度接近黑白;3、近处太亮,没有景深,用色阶加蒙版调整。如下图,终于让天空有点阴天的气质了。
飞特游客
查看全部评论(3)
委托设计