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MAYA mental ray皮肤材质研究

思路风沙发布于:2016-11-25 13:15 |原作者: 雪人の明明|
简介: 说明:本日志内所使用的模型贴图均来自网络,非本人制作,渲染为本人制作。 好久没写日志啦,随着最新版本mental ray3.12在最近的发布,又让我燃起了写一篇关于渲染研究的日志 mental ray3.12是一个让我等了很长时间 ...



接下来换成mental ray最新的mila的默认材质渲染,可以很明显的看出渲染时间上的缩短,由0.50缩短至0.22,效果也增强了,这就是mental ray对其自身的shader的渲染优化要出色很多,建议大家以后的项目尽量试用mr的自身shader



接下来加载mila最新的皮肤材质
mila_scatter层,进行数值调节,具体参数请参照mental ray官方说明文档,网址如下(中文)
http://docs.autodesk.com/MENTALRAY/2015/CHS/mental-ray-help/

         
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hanju发布于:2020-12-26 17:23
资源不错,感谢分享。
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君风瑶发布于:2017-4-27 09:14
谢谢楼主分享

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