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MAYA mental ray皮肤材质研究

思路风沙发布于:2016-11-25 13:15 |原作者: 雪人の明明|
简介: 说明:本日志内所使用的模型贴图均来自网络,非本人制作,渲染为本人制作。 好久没写日志啦,随着最新版本mental ray3.12在最近的发布,又让我燃起了写一篇关于渲染研究的日志 mental ray3.12是一个让我等了很长时间 ...




接下来利用mila层的优势在次表面散射层上加载一层,并且将权重降为0.5(此数值依效果而定)
这个目的是为了更好的调节SSS的轻重效果,不至于过于油蜡



接下来这个就要在表面色层和SSS层分别加载原作者已经制作好的法线贴图了,效果如下



现在还是死灰死灰的,毫无生气,别着急,接下来会一步步达到新鲜的肉肉效果 
把原作者制作好的颜色贴图加入到表面色和SSS层的前后散射选项内,效果如下面2张图



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hanju发布于:2020-12-26 17:23
资源不错,感谢分享。
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君风瑶发布于:2017-4-27 09:14
谢谢楼主分享

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