(a)人体比例关系分析
写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构;掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法;掌握衣服和身体的造型关系和要点
(b)写实头部建模
学习最科学最实用的建模方法,快速掌握头部建模规律,五官比例,布线方法和技巧,逐步细化模型
(c)写实人体的躯干和四肢建模
了解人体肌肉骨骼关系,掌握不同类型人体和不同性别、不同年龄段的比例,学习身体躯干和四肢部分的建模技巧和布线方式,强调布线的重要性,为后期骨骼动画做好一切准备工作
ZBrush模型雕刻
学习写实人体模型雕刻技术,掌握雕刻软件具体使用方法,模型细节处理技巧等
MAYA subdiv细分建模技术
subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。(注:maya2014新版本软件已经取消其主菜单,只能进行转化使用,不作为重点内容)
强化模型训练(个人作品阶段)
集中强化模型训练;分析并指导学员制作自选模型,强化训练其自我模型制作能力,进一步传输制作理念并引导学员完成自制模型
第二阶段 MAYA材质、灯光介绍
Maya灯光的基础知识
了解灯光在画面中的重要作用,学会基本布光方法,学会利用灯光特效营造画面气氛, 灯光的区别和参数属性讲解。用灯光制作出明暗、冷暖变化;光线跟踪与深度贴图的比较等
飞特游客
查看全部评论(2)
委托设计