版权申明:本文原创作者"阿布",感谢"阿布"的原创经验分享!
1.首先打开3D MAX,点击标准基本体,建立一个平面,参数如下,
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2. 复制物体至20(具体数据可以变化),
3. 将所有平面塌陷成一个物体,
4. 打开石墨工具,选中物体,点击编辑多边形
5. 在"点层级"应用石墨工具里面的"自由形式"----"偏移"进行点移动
6. 最终就可以达到所要的凹凸或者波浪效果
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