使用MAYA来进行角色设计的时候,头发的制作往往对于新手朋友来说会非常难处理,今天这篇来自“小可爱吖”的原创教程就非常简单直接的像飞特网的朋友们介绍使用MAYA制作头发的步骤,挺不错的,就给大家推荐过来,喜欢的就给我好评吧!
大家好,今天我给大家带来一个maya的写实级毛发案列
这是最终效果
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不,是这张
又弄错了,是这张
好,放对图片了。今天的案列难度适中,知识点比较多,大家要认真看哦
先拿过来一个裸模。
然后给她用polygon多边形做发型。这是我们要做的大概发型
我们可以用这样的立方体开始做,做之前把上下两个面删掉
然后进入边级别,选中一圈边挤出。不断的调整旋转位移,做出一束这样的头发大型
然后细分一级,按下3键圆滑显示,再进入点模式选中一圈点,按下B键进入到软选择,再去移动旋转调整形态
飞特游客
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