版权申明:本文原创作者“修图师小样”,感谢“修图师小样”的原创经验分享!
好久好久没有更新了,懒死我吧!现在干的活比较杂,都没有心思好好修图,修图技术上没有突破反而有退步的趋势!
十一比较闲手里也没什么活,修了个背包的图,顺便录了个视频分享给大家,喜欢产品修图的朋友可以了解下,或许对你有所帮助,教程并不难,主要是耐心和细心,都是考验基本功的活,非常的磨人,有不明白的童鞋可以留言,附件里有原图,看完记得做作业哦!
还是老规矩先看修图先后效果对比图:
关门放视频:
本期教程要点提示:
1.抠图:
做产品修图抠图那是首当其冲的,怎样快速有效的抠图决定了你的修图效率,一般来说电商类产品修图大多以白底为主,所以大部分产品抠图我们都可以利用魔棒+钢笔工具来搞定,综合运用事半功倍。
2.液化塑形:
产品塑形主要通过液化工具来实现,需要对边边角角进行微调,让该直的的地方直该弯的地方弯,让产品站有站样卧有卧姿。这一步主要考验观察力,再一个就是考验你对产品的把控力,首先当你看到这个产品你的知道什么样的才是你需要的,你不能盲修,多观察一些好看的同类产品图片进行比对。
3.修复褶皱:
塑形后就是去皱,背包上的褶皱就像人脸上的皱纹一样,不修掉就没有年轻的活力,这一步主要通过修复画笔来实现,切忌不要用图章,虽然这这二者有些地方是极其相似的,但是他们区别还是很大的,图章是完全的搬运工,而修复画笔则不然,它只复制取样点的纹理,复制纹理的好处就是不会受需要修复点的色彩影响,可以融合的更自然。这一步是非常考验耐心的,需要细心慢慢一点一点的修。
4.D&B磨皮技术细节调整:
这一步是借用D&B人像磨皮技术来进行细节调整,所谓D&B技术就是通过加深减淡工具来修复明暗过度不均匀的部分,通常是在产品层之上新建一50%灰的图层并将图层模式改为柔光,之后通过加深减淡工具在该图层上进行操作。当然也可以使用双曲线来实现,条条大道通罗马。
5.添加倒影:
给产品添加倒影,可以更好提升产品逼格,普通的点线面制作倒影都很简单,一个垂直翻转就搞定了,但是像这类多边形的就没法弄了,只能进行肢解,将其拆分为各个面块后单独制作倒影,然后再拼接起来。
6.锐化出图:
想让产品更具质感一些可以将修好的图在进行一次锐化,参数要控制适当,一般锐化我们使用USM锐化就可以,现在新版的PS已经对USM锐化算法进行了重新设计,效果较早前版本的已有大幅度提升,可以替代我们之前一直使用的高反差保留来做产品锐化了,更方便快捷了。
FEVTE编注:更多PS视频教程学习和PS作品交流请进入飞特网PS视频教程栏目:https://www.fevte.com/plan/ps/PSshipinjiaocheng/
飞特游客
查看全部评论(4)
委托设计