版权申明:本文原创作者“小丁不识目”,感谢“小丁不识目”的原创经验分享!
建模作为学习3D设计最基础的内容,是每一个三维设计学习者都应该掌握的内容。飞特网的建模图文教程在整个网络上也是比较齐全的。个人从结束3DSMAX开始就是在飞特网学习。今天看到两篇非常不错的建模教程,给飞特的朋友们推荐一下,希望对大家的学习有一点帮助吧!我们来看看效果图先::
FEVTE编注:更多3dsmax建模教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3DSMAX_jmjc/
具体的制作步骤如下:
1.模型制作:这部分不是本文讲解重点,基本就是参考原图制作,制作模型看项目需求,严格来讲应该按照原图各部件的比例大小,位置100%还原。但这里只是练习,只需要最后一个渲染效果,所以对模型没有太严格要求(建模基本的常识还是要体现的)。
建模完成效果图如图:
2.设置场景:创建地面,将默认渲染器改为vray 渲染器。如图:
飞特游客
查看全部评论(2)
委托设计