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C4D制作气球字体效果

梦千寻发布于:2018-3-5 11:45 |原作者: 野鹿志|
梦千寻
河北省 石家庄市 
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简介: 使用C4D制作气球文字效果飞特网之前也有人分享过教程。有兴趣的朋友可以在飞特网的C4D栏目找一下,气球文字的进阶教程。今天这一篇是比较简单的入门级别的气球文字效果教程。

版权申明:本文原创作者“野鹿志”,感谢“野鹿志”的原创经验分享!

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使用C4D制作气球文字效果飞特网之前也有人分享过教程。有兴趣的朋友可以在飞特网的C4D栏目找一下,气球文字的进阶教程。今天这一篇是比较简单的入门级别的气球文字效果教程。推荐过来和飞特网的朋友们一起分享、一起学习,喜欢的好评!来看效果先:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

这种气球效果吧,说实话,就做字母或者数字类的笔画简单的文字比较好。笔画多了辨识度不好看并且辨识度不高。

如图所示新建文本样条,字体随意:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程

给文本样条添加一个挤压,挤压出厚度:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程

接着在挤压的封顶参数里,把顶端和末端改为圆角封顶,类型选择线性就可以了,半径大小大家看着调。

勾选单一对象,把下边的类型选择为四边形:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程

这个时候我们ctrl+r渲染一下,可以看到红色箭头处有破面的情况:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程

添加一个细分曲面到父级:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程

在样条文本的对象面板里,将点差值方式改为自动适应,角度90,目的是布线少一点匀称一点。这样字体看起来会更圆润,并且没有破面:

C4D制作气球字体效果 飞特网 C4D教程
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