版权申明:本文原创作者“野鹿志”,感谢“野鹿志”的原创经验分享!
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使用C4D制作气球文字效果飞特网之前也有人分享过教程。有兴趣的朋友可以在飞特网的C4D栏目找一下,气球文字的进阶教程。今天这一篇是比较简单的入门级别的气球文字效果教程。推荐过来和飞特网的朋友们一起分享、一起学习,喜欢的好评!来看效果先:
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这种气球效果吧,说实话,就做字母或者数字类的笔画简单的文字比较好。笔画多了辨识度不好看并且辨识度不高。
如图所示新建文本样条,字体随意:
给文本样条添加一个挤压,挤压出厚度:
接着在挤压的封顶参数里,把顶端和末端改为圆角封顶,类型选择线性就可以了,半径大小大家看着调。
勾选单一对象,把下边的类型选择为四边形:
这个时候我们ctrl+r渲染一下,可以看到红色箭头处有破面的情况:
添加一个细分曲面到父级:
在样条文本的对象面板里,将点差值方式改为自动适应,角度90,目的是布线少一点匀称一点。这样字体看起来会更圆润,并且没有破面:
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