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阿诺德基础材质(冰块材质)学习笔记

a378352197发布于:2019-1-16 09:51 |原作者: a378352197| |来自:原创
简介: 阿诺德基础材质(冰块材质)学习笔记


在把冰块材质球按中键拖到创建好的3d纹理中(aibump3d1)的着色器(shader)中。

在3d节点中给Bump map添加一张灰泥(stucco)的纹理贴图,然后把bump height改成0.5.

阿诺德基础材质(冰块材质)学习笔记 飞特网 MAYA渲染教程

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材质部分完成,打开材质编辑器,在阿诺德里创建一个aisky环境球贴图,在color里贴一张hdr环境贴图。把intensity改成2

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打开渲染设置,在Environment里,点击background后面的黑白方块,连接才刚创建的aisiky贴图。这样就设置好了场景里的灯光。

现在渲染出图,把cameraca采样值提高到5(越高渲染越慢)。Refraction设置成4.。在Ray depth里把refraction设置成4。其中,我们要在场景里点击创建的大圆球,在render stats里把Visibe in refiections和Visibe in refiactions勾选。这样才能正常渲染。

阿诺德基础材质(冰块材质)学习笔记 飞特网 MAYA渲染教程

然后渲染。

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在制作过程中,我们可以在阿诺德中创建各种效果。在3d纹理贴图中,我们可以把maya自带的3d纹理贴图来实现不同效果(把材质球的高光和折射关掉,出现以下效果)

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阿诺德基础材质(冰块材质)学习笔记

好了,至此就完成了。还请大家多多指教!!!

FEVTE编注:更多MAYA渲染教程讨论交流和MAYA相关知识学习请进入飞特网MAYA教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MAYA/

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hanju发布于:2020-12-26 14:28
资源不错,感谢分享。
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wangjiatong发布于:2020-6-29 14:31
我试了2018也试了2019 都没看到fresnel 这是什么版本
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wangjiatong发布于:2020-6-29 14:31
我试了2018也试了2019 都没看到fresnel 这是什么版本
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大鸟狒狒发布于:2020-4-8 21:21
我的阿诺德选项怎么和你的不一样,而且我的阿诺德渲染器找不到菲涅尔这个选项

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