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汽车修图作为常规修图项目里的顶级难度,主要原因有以下几点:
1.汽车修图往往都是合成项目。
而合成项目我们一般分为小合成和大合成两种:
小合成指画面中部分元素可以无视整体透视关系,比如下图中的brad pitt。
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大合成要求每个细节关系明确,整体画面和谐统一,需要修图师对画面有极强的掌控能力。画面中融入素材越多,素材之间互动也就越多,相应报价就会越高——所以一张图五位数的报价并不罕见,然而吃瓜群众的反应往往是
在合成项目里,透视往往是新手村大魔王。透视一旦稍有差池,就会让观众产生怪异的观感。比如下图,是不是有种车体要侧翻的感觉?(图像来源于网络)
像下图这样是不是看起来才正常?
2.汽车修图涉及到非常繁琐的产品结构表现。
汽车属于产品类修图,而所有产品类修图的第一要务,都是结构的表达。甲方希望在画面里尽可能地表达清楚产品的构造,结构不清晰的产品图像是很难激发人们的购买欲望的——如果你连产品长什么样都看不清楚,你也不会想买吧?
关于结构,是需要修图师对产品本身有一定了解的。所以我们在进行小件产品修饰的时候一般手头都会有相关产品,方便随时观察——你能想象当年我桌子上放了一堆卫生巾的感觉么,毫不夸张地说,我比在座很多女性朋友都要了解卫生巾的结构。
而拍摄汽车这类大件产品时,一般会由该项目的主责修图师去现场跟拍,以防出现不可挽回的失误。这时候一定要注意车身的钣金折面、轮毂构造、以及各照灯尤其是车头灯的内部细节等,酌情补拍。
在细致观察过产品原有结构之后,需要在画面上对其还原并适度增强。最直接的办法,就是画。大概是这么个意思:
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