版权申明:本文出自“飞屋睿”原创,感谢“飞屋睿”的原创教程分享!
前言:
线条富有各种表情和动态,近期关注我的文章动态的,大概都会发现我已经发布了好几篇有关线条插画的文。而每一篇文章我都试图在做一件事:讲好线条表达的趣味。据我观察,平面中的线条情态各异,而每一根线都有着自身表达的方式,它可以提供除了平面以外更加纵深的信息。
今天我们就利用AI来继续绘制多肉,相比上一次的文章,我们这一次绘制不仅是在外形上更复杂,色彩方面也会有更多变化。大家如果对此有兴趣,可以在这篇文章中继续跟着我体会一二。
灵感来源:
本教程内演示的案例来自我的原创作品系列【花木为植】
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草图过程
画草图当中去探寻各种可能的表现方式,找到更好的表达,这就是这一过程的意义。
设定线条样式
打开AI,新建一个1600px*1600px,文档大小和线条的尺寸会发生关联,如果你是临摹,可以按照我的尺寸开始。
首先我们要确定我们即将要绘制的线条的尺寸,在这里我们设定为线条的尺寸为16px,这个尺寸的线条看起来是比较肉肉的感觉,但依然有一定的灵动性。当然根据画面的布置,我们会根据实际情况安排比较接近但尺寸不一的线条,这是比较灵活的调配。
对线条的色彩也进行一定的规划,使之符合风格的统一性。
绘制植物轮廓
用线进行表达,顾名思义就是采用线条来组成物体对象的外轮廓,因此我们就开始用16px的线条来绘制多肉的外轮廓。
步骤01
一小片叶子的绘制是非常简单的,可以采用钢笔工具实现,但要组合多个叶片,就需要视觉上的整体的协调性。这可以根据我们的草图来进行。
在线条上要仔细斟酌,每一段线条的弧度都需要优化,我们不仅仅是再现物体。特别是在微妙的细节上的调整要到位。
步骤02
按照以上的步骤,继续绘制完整个叶片,这时我们会发现有很多需要提升的细节:
1)线与线接壤的位置,有时候会露出线的端口,这在视觉上会出现小瑕疵,这在很多初学者在学习矢量线性插画时经常犯类似的错误。
2)部分线条安排过密,造成这部分视觉的紧张,整体看上去有种杂乱无章之感。
步骤03
解决这两个问题,我们可以参考下面的做法:
1)调整线条接口处的锚点,使之严密缝合。
2)过于紧密的线条虽然符合草图上的绘制逻辑,但是在较粗的线条表现时,需要将线条减小尺寸来解决。
3)优化整体的线条布局,使之看上去更协调
这里的线条具有一定的尺寸宽度,因此我们必须关注到线条本身的表现,以及线条内部中空的形状表现。这和尺寸较小时的细线条图案不同。
步骤04
继续绘制右边的叶片,注意分配好叶片形状之间的关系。
步骤05
再绘制左边的叶片时,个别线条在转折部分如果角度过于小,就会形成一个非常尖锐的角状,这时,如果不是必须的情况下,就要将线条的边角改为"圆角连接"。
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