大家好,今天跟大家分享一下2.5D插画的制作方法及技巧,顺便分享一下我最近的学习体会与心得。
好久之前就在网上看过教2.5D的教程,主要还是看江湖哥的教程,也就是比较常规的栅格网画图的方式。当时我就觉得,自己还没画图就要画一堆栅格网,真的是挺麻烦的,难道就没有什么可以直接画2.5D的方法嘛?最后,我自己研究来研究去,我找到了一个倾斜缩放的方法画2.5D。
这个方法主要是针对ps的,因为当初我只会用ps,在我之前肯定也有人研究过这个方法,而且这个方法也不是那么方便,不过毕竟是自己研究出来的方法,总觉得很厉害~,它的原理也非常的简单。
2.5D的原理就是将一个平面分成三个平面,然后我们分别在三个平面中作图凑到一起即可组成一个2.5D的模型
简单讲一下我当初研究的方法,首先我们脑海中要有3D网格的概念,想好自己要画的图形,然后分别在三个面上作图
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我们在平面上先画一个矩形,利用倾斜工具,让它在垂直方向上倾斜-30°,Y面上的图形就画好了
然后再画一个矩形,让它在垂直方向上倾斜30°,即可得到Z面上的图形
X面的图形画起来有点麻烦,我们先画一个矩形,让它水平倾斜30°,然后用旋转工具顺时针旋转-30°即可得到X面的图形
然后将三个面的图形拼到一起,既得到了我们想要的2.5D
这个方法在我用ps的时候一直在用,虽然画起来麻烦了一点,但是只要足够用心,还是能画出不错的作品来
下面一副是我用ps临摹的一副2.5D插画,当时画了近两天,真的是要累死了~
前段时间学习AI,然后用3D功能画图,就发现这个功能好好用啊,对于一个还不会用C4D的人来讲,这个功能真的好方便,尤其是画2.5D
接下来我就讲一下AI-3D模型画2.5D的一些方法和技巧
首先我们在图纸上画一个矩形,然后打开"效果"→"3D"→"凸出和斜角",就会出现下面的框框
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