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先来看看最终的效果图:
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具体的制作步骤如下:
下面我们开始吧!
首先新建一个圆柱
然后调整圆柱的值,如下图:
将圆柱转为可编辑对象
然后进入点模式
"ctrl+a"选中全部的点
然后右键选中"优化"
接下来创建一个球体
然后打开"运动图形"—"克隆"
克隆模式为对象
然后把球体赋予克隆对象
飞特游客
感谢!
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