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C4D制作奶酪小教程

果果发布于:2019-7-21 12:44 |原作者: 优小咪|
果果
安徽 贵池 绘画/插画师
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简介: 一篇入门级别的C4D制作奶酪小教程,建模、材质渲染两部分都比较简单。适合初学者,学会的记得在评论区提交作业交流哦!

版权申明:本文出自“优小咪”原创,感谢“优小咪”的原创教程分享!

先来看看最终的效果图:

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

具体的制作步骤如下:

下面我们开始吧!

首先新建一个圆柱

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

然后调整圆柱的值,如下图:

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

将圆柱转为可编辑对象

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

然后进入点模式

"ctrl+a"选中全部的点

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

然后右键选中"优化"

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

接下来创建一个球体

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

然后打开"运动图形"—"克隆"

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

克隆模式为对象

C4D制作奶酪小教程 飞特网 C4D教程

然后把球体赋予克隆对象

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oneday发布于:2019-7-25 15:10

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