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三维场景中模型为什么一定要倒角?

弥横发布于:2019-7-24 10:49 |原作者: 奉旨摸鱼|
弥横
天津市 宁河县 设计爱好者
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简介: 三维建模中模型边缘最好是倒圆角,这样做的好处有两个
1。模型边缘有圆角,可以在布光之后产生高光,从而让模型细节更丰富,光影过渡更自然;
2对于产品模型而言,模型结构边缘有倒角可以防止应力集中,导致外力挤压时容易破碎。 ... ... ...

版权申明:本文出自"奉旨摸鱼"原创,感谢"奉旨摸鱼"的原创教程分享!

三维建模中模型边缘最好是倒圆角,这样做的好处有两个

1。模型边缘有圆角,可以在布光之后产生高光,从而让模型细节更丰富,光影过渡更自然;
2对于产品模型而言,模型结构边缘有倒角可以防止应力集中,导致外力挤压时容易破碎。
以上两点好处我们只讨论第一点,因为第二点是涉及到工业产品生产的,在电商设计行业中我们还是只做创意设计,不涉及到工业产品生产。

三维场景中模型为什么一定要倒角? 飞特网 三维设计理论

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