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Material Design & iOS 13黑暗模式总结探索

唐三彩发布于:2019-7-25 15:31 |原作者: 阅文CDDC|
唐三彩
天津市 蓟县 平面设计师
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简介: 版权申明:本文出自“阅文CDDC”原创,感谢“阅文CDDC”的原创教程分享!本文是学习Material Design以及iOS13黑暗模式相关设计指导后的学习归纳及理解输出,希望在黑暗模式实际适配中给大家提供些帮助。一. 黑暗模式是什么在UI界面中大面积采用深色构成界面主体的设计,由于整体 ...


5.文本色

黑暗模式下不同层级文本是通过调整白色透明度实现层级的改变

注意指导中一级文本没有在深色背景上使用100%的白色,过高的白色亮度会产生视觉疲劳。

最高级文本 87%透明度白色

中等级文本 60%透明度白色

不可点击文本 38%透明度白色

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界面不同位置的文本色

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6.状态

在黑暗模式下,状态是通过叠加不同透明度文本色在其默认颜色上,以区别不同状态,应满足AA级标准。但是这种方式有限制,只能使用在主色、辅助色及表面颜色的容器。

以下展示哪些属于表面容器哪些属于主要颜色容器。

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按钮状态样式

根据指导文件,总结可以直接使用按钮状态示意

一共有四种样式,每种样式都包含正常态,点击态以及不可点击态。

按钮的文本色是用该容器上的文本色,点击态是在容器表面覆盖一层与文本色相同颜色但将透明度调整为10% 。按钮不可点击态文字是38%的白色,按钮颜色是12%的白色。

其他样式按钮大同小异,不可点击态参数相同。

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刚梳理的主要是Android中需要注意的点,但还是要去官网详细的看下。

http://material.io/design/color/dark-theme.html#

iOS平台

由于iOS13 还是beta版本,有许多内容算是一个测试阶段,但指导方向基本不变

它的设计原则以这五点为主

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1.层级

在iOS13中黑暗模式对基础背景层的定义与Android中的定义有非常大的不同,Android中基础背景层非纯黑色,而是较深的灰色,iOS13中直接选择纯黑#000000为基础背景主色。可能是为了更省电和完美的隐藏掉刘海吧。

基础层与架高层(动态颜色)

为了使纯黑的底色下有更好的层级体现。在iOS13中黑暗模式下加入了基础层与架高层的动态层级颜色概念。【类似Material Design 在黑暗模式下,通过不同灰色表示不同高度层级】

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iOS会根据界面所在的层级自动适配基础背景层或架高层的颜色,这使得同样的App、同样的界面,当它处于基础背景层或架高层的不同状态时会有不同的视觉表现。


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