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Sketch 自学指南(初级版)

我是梧桐发布于:2019-7-26 18:31 |原作者: MIKY猫|
我是梧桐
内蒙古自治区 锡林郭勒盟 网页设计师
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简介: Sketch是一款轻量级的矢量设计工具!相比于ps来说,sketch的功能有限,但如果你只是单纯的做UI,设计app、web等,出图切图是完全足够的,而且比ps更加的高效。另外sketch有很丰富的插件库,可以大大的提高设计效率。 ... ... ...

版权申明:本文出自“MIKY猫”原创,感谢“MIKY猫”的原创文章分享!

本章要点:

1、要不要学Sketch;

2、软件安装;

3、基本设计流程

4、临摹一组简单界面

5、学习资料

1、要不要学Sketch

Sketch是一款轻量级的矢量设计工具!相比于ps来说,sketch的功能有限,但如果你只是单纯的做UI,设计app、web等,出图切图是完全足够的,而且比ps更加的高效。另外sketch有很丰富的插件库,可以大大的提高设计效率。

Photoshop和sketch在正常的设计工作中都不是必不可少的,因为当下UI设计师不会纯粹的只做GUI的工作,像平面类的海报,易拉宝都会做,在做这些的时候必然是使用图像处理比较强的ps。如果你单纯只是一个平面设计师,你可以不用考虑sketch了,因为sketch是更注重在UI设计方向的设计工具。

现在依然有很多设计师在使用ps制作UI方面的设计稿,虽然ps cc在2017版本的对于切图方面做了重大改进,ps的插件也在不断增加,但有一个不可避免问题就是ps出的图文件都很大,而且ps吃内存的问题很让人苦恼,还有一个问题就是大量的缓存文件。相比之下sketch不会存在这些问题,虽然sketch在绘制复杂的图形上还稍有欠缺,但是这个问题可以通过illustrator解决,在illustrator中绘制的图形完全可以复制到sketch中。

另,sketch只能在苹果系统下使用。

FEVTE编注:更多经典SKETCH教程和SKETCH经验分享、作品交流请访问飞特网SKETCH教程栏目:https://www.fevte.com/plan/sketch/

2、软件安装

下载地址:http://xclient.info/s/sketch.html

下载好后,可以在网页上找到解压密码(xclient.info),解压后按照步骤按照即可,如果有遇到什么问题,可以回到下载页面,拉到文章后面,有汇总了一些安装出现的问题和解决的方法。

3、基本设计流程

sketch其实是一款很容易上手的工具软件,网络上也有非常多的基础教程教大家怎么使用。一般学习一个东西,我会先去思考我学这个东西的目的是什么?通往这个目的的路上会出现哪些问题,这些问题如何通过我学的这个东西去解决?

一开始我学习sketch的目的是为了配合老师的作业,完成principle课程的动效制作。后面在找课程学习的过程中,发现sketch可以做更多的事情,尤其是在做APP项目上,对比ps真的便捷高效很多。

我们知道,一个APP项目一般都包括很多个界面,各个界面之间也会有一些通用的部分,我们不可能接到一个新项目就直接打开sketch画起界面来。任何的工作都会有一定的方法论,而用sketch来设计项目的方法论又是什么?带着这样的问题,我翻看了很多教程,想找到自己觉得合适的方法论,果然还是被我找到了。

那就是设计规范的构建,而这一套规范的根基就是sketch的组件。我觉得熟练掌握了组件的使用,才算是学会了sketch。

下面简单说下一般的设计流程:

(1)把要设计的页面整合成一份思维导图,方便了解具体有多少个页面,做完一个就标记一个;

(2)观察每个页面的原型图,解构拆分成不同的元素、组件;

(3)根据上一步解构出来的元素制定相关设计规范

        - 字体样式规范

        - 图标规范

        - 其他相关规范

(4)根据上一步整理出来的规范设计组件;

(5)利用组件组合成页面;

(6)最后,统一调整。

想具体了解一个项目的设计是如何从无到有的,可以看下面这组视频:

http://www.bilibili.com/video/av38146253/?p=1

想了解如何科学利用组件创建设计规范的,可以看下面这篇文章:

http://mp.weixin.qq.com/s/zQvt39ubV5Z4zHuZg2_fKA

4、临摹一组简单界面 

信息收集得差不多了,对sketch这个软件有个一定的了解,接下来开始真枪实弹的操作起来了。由于我平时时间比较紧张,白天要上班,晚上要带娃(还两娃),所以没法给自己整太复杂的东西,就找了一个简单的参考,如下:

Sketch 自学指南(初级版) 飞特网 设计理论

根据前面提到的设计流程,先对这组页面进行观察,然后拆分。可以看到界面上主要有文字、图标、图片,接下来就从这几个来制作我们的设计规范。

首先是制定文字规范。在界面上任意地方把需要用到的文字样式都打出来,一个个保存成样式规范,然后就可以把文字删掉了,这时我们可以在菜单栏的"置入-文档"中找到刚刚保存好的样式。

Sketch 自学指南(初级版) 飞特网 设计理论

接着是设计图标。根据观察,页面上有两种尺寸的图标,一种大的一种小的,我们可以新建一个icon的页面,在上面按照图标尺寸分类去设计。

Sketch 自学指南(初级版) 飞特网 设计理论


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