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经常看到有朋友在求抽出滤镜,很是不可思议,为什么在高版本的PS里,Adobe抛弃了抽出?
答案是:调整边缘就是抽出的进化!既然有新的了,旧的为何要留?既然有功能更强大的,为何要求功能少的呢?
今儿我们就来拿它开刀,看看到底怎么个强大法。
首先我找度娘借了一只猫,如果让你来抠,你会怎么办?
对,就是这只猫。
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反正不管你信不信,我抠图起手都是魔棒,这是当初在影楼干活儿留下的后遗症,然后你看到的,这容差太坑了。
用快速选择,更坑(不得不说有时候快速选择的确好用,但是大部分时间都会被它坑爹的容差判定方式坑到懵)
所以,如果你手不抖,可以试试套索,当然我是不咋喜欢用。
我最喜欢的是这个组合,看到左下角没,就那个里面有个虚线的矩形框,双击它,跟我设置一样的参数。
然后,Q一下,进入快速蒙版模式,B一下转画笔(注意检查前景色要为黑色),涂抹要抠出来的地方,Q一下,你就会得到一个选区。
飞特游客
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