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【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO

我是破美工发布于:2019-9-18 08:48 |原作者: 我是破美工|
简介: 距离上一个偏实例的教程,已经过去小半年了。这次受肥咖肥老师点拨,又尝试再出一个偏实例教程。然后出完几天之后,B站播放量才600多,并且已经不怎么涨了(心塞)。
由于这个其实是我大概两年前的一个飞机稿,那时候会的东西也不多,所以这次教程的c4d里面的操作总体比较简单。 ...

版权申明:本教程出自飞特网会员“我是破美工”原创,感谢“我是破美工”的原创文章分享!​

先看看效果图:​

【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO

字体设计

由于本次的教程不包含字体设计部分,所以我会想文章里简单说下字体设计的过程(不想看请直接下拉到视频部分)。

这是当时找的一些参考的方向,因为需求的调性和属性和参考是一致的。

【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO 飞特网 C4D教程

【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO 飞特网 C4D教程

然后根据字体的特征画出草稿。

【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO 飞特网 C4D教程

再把草稿放入Ai中绘制成形状。

【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO 飞特网 C4D教程

再然后就是繁琐和考验耐心的微调了。

【C4D实例教程】制作一个游戏节目LOGO 飞特网 C4D教程

素材链接:https://pan.baidu.com/s/1l4PaWSMPnewKLFfxIHbAFQ 提取码:dpcl

到时候大家只要在我公众号回复【大事件

在收到的文件里面找到字体的C4d文件即可。

3D部分涉及的知识点较基础。但是你可以了解到基础反光板的制作,以及渲染输出时可能会出现的色彩深度问题的解决方案

下面正式进入教程学习吧!(这次的视频开始尝试加字幕了)

P1——建模部分

P2——材质和渲染

P3——合成

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

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hanju发布于:2020-12-19 15:50
资源不错,感谢分享.
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3109EE发布于:2020-3-23 18:46
mazhe

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