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大家好,我是风雉Zere
在上次的胶片色调模拟的教程中得到了不少人的支持,在这里要先感谢大家的认可。关于胶片色彩的教程会继续保持更新,希望大家一如既往的支持,推荐。
而在接下来二期的文章中,我会对上次教程中提到的两个重要的工具:色彩校准工具,曲线工具做些稍微的全面解析,也算是给上一篇文章中的几个坑填一下。关于Lr中其他工具的用法和使用,在网上都能找到不少关于各个工具原理及用法的文章,写的很不错,我在这里不再做过多的讲解了。
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首先来简要介绍下今天的主角,色彩校准工具:
本来之所以叫它"校准"工具,原因是再Ps设计之初,用它来校准RAW文件和相机标准之间的偏色问题的,后来随着后期技术的发展至今,它原本的功能已被替代,现在更多的是将它应用在调色的领域,是一个非常强大而实用的工具。
本文主要分为两大块进行讲解:一,校准工具的作用原理 二,校准工具一般在调色中的用法
OK,我们先讲调色工具的作用原理,任何工具,只有在充分了解了其作用原理后,才能"融会贯通"。简单用一句话来讲,校准工具的原理是通过改变红、绿、蓝三种通道之间的相互关系来调整画面色彩。可能这样说一般都没有什么概念,我下面用一张图来进行简单的演示:
首先,上图是一张我们常说的色域三角形的演示图,我们平时所用的色域主要是sRGB,其中,它的三个角上的三个点对应了我们常说的三种原色:红原色,绿原色,蓝原色。校准工具的原理就作用在这三个点的关系之上。接下来我们以绿原色为例,将绿原色的色相滑块向左边偏黄的方向移动,如下图所示:
然后我们在sRGB的色域三角形上演示一下,找到绿原色的点,然后让它向黄色偏移:
我们就会看到,当绿原色的点像下黄色移动,与剩下的红原色,蓝原色构成新的三角形时,与之前的三角形相比,绿色色相逐渐被黄色色相取代,原有的青色色相逐渐被蓝色色相所取代,呈现出的效果就像大家在下边例图所看到的,绿色会逐渐变的越来越黄,青色会渐渐偏蓝。
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