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这篇教程要教大家制作网络上传说中的"泰森分裂"效果,作者觉得这个效果更像复仇者联盟三里灭霸用现实宝石对付德拉克斯和螳螂女的效果:
好了,今天我们就来看看灭霸让德拉克斯和螳螂女变成块状和条状的效果是如何做到的吧!
用C4D制作这个效果需要用到运动图形模块中的破碎对象。
需要注意的是,这个工具是C4D R18新增的功能,所以如果你的C4D是低于R18版本的话,只有借助第三方插件来实现哦:
首先在C4D中找到预制的人物模型,当然你也可以在网上下载一些来做。
当然你也可以自己做一些动物模型都行,别让我自己做人物模型啊,我不会:
对原模型进行一下简单的处理,删除材质,我希望的是人物看着自己的腿部变形,然后上半身不变,大概这个意思。
所以将上半身和下半身分别分离出来用连接对象加删除搞成一个对象,这一步不用多说吧:
给下半身添加破碎对象,让它成为下半身的父级,这样大家就可以看到对象被分裂成一块一块的了:
简单介绍一下今天会用到的分裂对象上的功能吧,工具默认着色碎片是勾选上的,这个是为了我们方便观察破碎的地方在哪儿。
当我们更改偏移碎片上的参数,碎片就会产生位移:
由于我们的人物模型本身是实心的,所以添加破碎对象以后,默认会分裂成一块一块实心的对象。
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