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图库大多喜欢画面干净的片子,学会今天这些知识,可以帮助大家在图库修图的过程中能够如鱼得水。当然,对画面进行漂白的思路不仅仅针对建筑,在平时修图过程中对于处理杂色和影调有着非常大的帮助。
接下来进入正题,老规矩,先分析理论,然后再介绍4种ps工具进行建筑漂白的实操过程。理论是实操的基础,理解了理论,换任何工具都能得心应手,大家先看一下样片。
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从图中上半部分到下半部分就是对建筑进行漂白的过程,对建筑漂白换句话说就是让脏脏的画面接近白色,白色的rgb值是255 255 255,也就是让画
面的rgb值接近255 255 255。注意是接近,不是等于,等于就没细节了。还需要注意的是一幅图片的细节集中在黑色和白色之间,所以我们主要针对中间调和暗部对画面进行调整,这一点很重要。
可能有的朋友对于让画面的rgb值接近255 255 255不是很理解,不用担心。简单来讲主要分为两步,第一步把画面的暗部提亮,第二步调节色相使r=g=b。我下一期专门出一期rgb原理的教程给大家,这个不理解就先略过,这里影响不大。
接下来进入实操,给大家介绍4种ps工具的实操步骤,其实远不止4种,这里只介绍4种常见的工具。
首先第一种工具,曲线工具。
第一步:在acr滤镜里面进行基础调节,降对比度,压暗高光,提亮暗部,让画面过渡趋于平缓,然后在ps里面打开。
第二步:用曲线工具对暗部进行提亮,提亮之后画面干净了很多,但还是有点偏色。
第三步:用颜色取样器在画面中需要漂白的地方单击一下建立取样点,然后用色彩平衡工具微调,使取样点的r=g=b。需要注意的是建立了取样点后要在窗口里面调出信息面板,方便实时调节。还有就是当r=g=b画面为灰色,值越高越接近白色。
经过简单的几步调节画面就变干净了很多,以前的阴影和杂色都消失了,而且过渡相对平缓。
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