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插画Banner设计——画面元素层的选择思路

比目鱼发布于:2019-11-16 10:09 |原作者: KM嘉|
比目鱼
重庆市 江北区 建筑/环艺设计师
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简介: 插画Banner设计在拿到设计需求,没有什么想法的时候、可以参考以下画面元素的选择思路,找到适合的设计方向。我说的可能都是错的,希望大家结合自身的设计项目,加入自己的思考,学以致用选择对自己有用的部分。 ... ...

版权申明:本文出自"KM嘉"原创,感谢"KM嘉"的原创文章分享!

插画Banner设计在拿到设计需求,没有什么想法的时候、可以参考以下画面元素的选择思路,找到适合的设计方向。我说的可能都是错的,希望大家结合自身的设计项目,加入自己的思考,学以致用选择对自己有用的部分。

最重要的是让自己的设计更高效,思路顺,做稿快,下班早。


插画Banner设计——画面元素层的选择思路 飞特网 设计理论

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FEVTE编注:更多平面设计理论学习请访问飞特网平面设计理论知识栏目,地址:https://www.fevte.com/plan/shejililun/

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主体元素

主体元素是根据设计需求重点要突出什么来选择~

主体元素的选择参考方向:人物、人物+场景、关键场景、关键物品、超现实、文字、特有形式套用。

(人物可根据设计需求替换为其他角色,如:动物、拟人物品、卡通角色...)

——

人物:

单人、双人、3人以上 、身体局部

使用人物为主体的思路:谁,在做什么,怎么做,表达什么情绪

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人物+场景:

1、人物+局部场景  2、人物和场景一体(包含背景)【远景、全景、中景、近景】

使用人物+场景为主体的思路:谁,在做什么,在哪做,怎么做,表达什么情绪

——

先来来看一副灵魂画,简单感受一下景别。


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