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巧用Quicktime给MAYA导序列帧

笨猴发布于:2020-2-14 14:11 |原作者: cgbegin|
笨猴
贵州省 铜仁地区 建筑/环艺设计师
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简介: 大家好,我是DK。这次主要给大家说一个是很适合新人K动画的小技巧,至少我有这么教过我的学生,满实用的,大家可以看看!我还特地做了个封面,哈哈!

版权申明:本教程出自“cgbegin”原创,感谢“cgbegin”的原创教程分享!

大家好,我是DK。这次主要给大家说一个是很适合新人K动画的小技巧,至少我有这么教过我的学生,满实用的,大家可以看看!我还特地做了个封面,哈哈!

巧用Quicktime给MAYA导序列帧 飞特网 MAYA渲染教程

FEVTE编注:更多MAYA渲染教程讨论交流和MAYA相关知识学习请进入飞特网MAYA教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MAYA/

——————————我是风格线——————————

1、首先我们在控制面板打开Quicktime偏好设置!

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2、然后我们需要用我提供的激活码把Quicktime升级为专业版!

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3、接着打开一个Mov格式的文件,点击导出,出现一个对话框!

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4、然后在导出选项里面选择(如图所示),并且打开选项分别设置图片的格式和每秒帧数!

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5、设置完毕后点击保存,出现一个进度读条,之后发现视频被完美的截屏为序列帧图片!

巧用Quicktime给MAYA导序列帧 飞特网 MAYA渲染教程

6、接下来我们必须使用Acdsee10软件重命名序列帧图片以配合Maya的格式要求!

巧用Quicktime给MAYA导序列帧 飞特网 MAYA渲染教程

7、如图所框处,正确设置重命名格式,字母开头,无空格字母前加个点!

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8、接着我们打开Maya,在Front视图选中select Camera,出现右边的菜单栏,点击Create!

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9、接着我们在如图所框处加载之前保存的图片,我们发现图片已经加载到Maya视图里面!

巧用Quicktime给MAYA导序列帧 飞特网 MAYA渲染教程

10、最后我们发现当我们拖动Maya的时间轴时,序列帧像视频一样在Front视图里面播放,这样方便我们一帧帧K动画!

巧用Quicktime给MAYA导序列帧 飞特网 MAYA渲染教程

其实是个很简单的东西,希望能给很多动画爱好者提供一些帮助,虽然我只是略懂,也欢迎各位多多交流!

FEVTE编注:更多MAYA渲染教程讨论交流和MAYA相关知识学习请进入飞特网MAYA教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MAYA/

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hanju发布于:2020-12-26 14:24
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