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C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程

太有才了发布于:2020-3-5 17:36 |原作者: 野鹿志(授权转发)|
太有才了
北京市 西城区 室内设计师
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简介: 今天这篇教程也是我刚刚在网络上查资料的时候翻到的,教程写的非常好,推荐到飞特和正在学习C4D的设计师朋友们一起学习下,喜欢的记得给我好评啦!学会的可以在底部评论中交作业哦!

版权申明:本教程出自"野鹿志"原创,感谢"野鹿志"授权飞特分享!

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

FEVTE编注:更多Cinema 4D教程学习和Cinema 4D讨论交流请访问飞特网Cinema 4D栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/C4D/

这种类似像放鞭炮一样的文字动画效果,如果再配上一些节奏感强一点的BGM看来非常好玩。

我尝试了一下,其实动画部分并不是很难,主要是克隆再加上动力学的运用。

来吧,今天我们就来一起动手做一个像放鞭炮一样的几何体文字动画吧!

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

打开C4D,先把帧速率设置为25帧,我这里就做200帧的动画吧:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

新建一个文本样条,选择一个粗一点的字体,文本的间距可以适当拉开一点:

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新建克隆对象,新建一个球体适当的缩小球体的尺寸,让克隆对象克隆球体:

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将克隆模式改为对象,以为文本样条作为对象来进行克隆:

C4D制作鞭炮爆炸动画文字效果教程 飞特网 C4D教程

将分布模式改为步幅,适当的缩小步幅的间距,把每段的勾去掉,这样我们在调整结束的参数的时候,小球就会从左到右的出现了:

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这里就可以先做一个生长动画了,如图我在第0帧的时候结束的参数为0打上关键帧,然后到150帧的时候,结束参数为100打上关键帧:

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再给球体添加模拟标签里的刚体,点击播放键会看到小球会自动的弹开:

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hanju发布于:2020-12-19 14:37
资源不错,感谢分享.
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傻狍子发布于:2020-3-6 09:13
只做了一个克隆体,就卡得不行~办公室电脑太次了。

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