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这种类似像放鞭炮一样的文字动画效果,如果再配上一些节奏感强一点的BGM看来非常好玩。
我尝试了一下,其实动画部分并不是很难,主要是克隆再加上动力学的运用。
来吧,今天我们就来一起动手做一个像放鞭炮一样的几何体文字动画吧!
打开C4D,先把帧速率设置为25帧,我这里就做200帧的动画吧:
新建一个文本样条,选择一个粗一点的字体,文本的间距可以适当拉开一点:
新建克隆对象,新建一个球体适当的缩小球体的尺寸,让克隆对象克隆球体:
将克隆模式改为对象,以为文本样条作为对象来进行克隆:
将分布模式改为步幅,适当的缩小步幅的间距,把每段的勾去掉,这样我们在调整结束的参数的时候,小球就会从左到右的出现了:
这里就可以先做一个生长动画了,如图我在第0帧的时候结束的参数为0打上关键帧,然后到150帧的时候,结束参数为100打上关键帧:
再给球体添加模拟标签里的刚体,点击播放键会看到小球会自动的弹开:
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