版权申明:本文出自“流洋真悲剧平男”原创,感谢“流洋真悲剧平男”的原创文章分享!
之前我也是参加过很多的面试,包括浪尖,九牧等顶尖设计公司和企业
给大家总结一下如何成功面试,拿到offer的技巧。
首先,作为应聘者,我们需要清楚面试官最看重应聘者的是哪些素质?
一个合适的设计师,总结起来无非就是3点:
能力匹配:这个工作ta能不能干好?能力能否胜任这个岗位?
职业稳定:能否在我们公司长期的工作?稳不稳定?
团队协作:跟部门同事能否有良好的合作?能否融入团队中?
让面试官相信这3点你都没问题,那么在客观条件这个层面上你已经赢了。如果还是没有拿到offer,那就只可能有两个原因:
有更强的应聘者出现;
面试官对你的个人感觉不喜欢;
这种情况就不是你的问题了,所以真的不必感到灰心。
那么,如何能让面试官对这3个点都满意。要注意以下几点:
FEVTE编注:更多三维设计理论基础知识学习和三维设计资讯请访问飞特网三维理论栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/sanweililun/
一、研究职位需求
面试之前,我们需要研究职位的介绍信息,从中找出关键点。比如的业设计师职位描述,摘录前三条描述如下:
1 独立完成产品市场调研与市场分析;
2 优秀的审美,有一定的模具及结构知识,能与结构工程师熟练配合,沟通能力良好;
3 负责产品配色及相关文件输出;
分析上面的描述,可以得出3个关键点:
分析需求,得出用户核心诉求和目标;
完整的ID设计方案的模型和效果图等文件输出
能与结构,供应商,CMF,产品经理达到很好的对接和交流
明确职位需要什么样的能力,是拿到offer的基础,因为只有明确了岗位需要什么样的人才,才有可能有的放矢的准备。
打个比方,你认为作为ID设计师,外观设计的能力很重要,结果对方更看重你整个流程和整体对产品认知的能力。。。即使你外观设计得再好,却纸上谈兵,不能实现,也不是对方需要的,对方也只能说抱歉。
作品集是面试官判断你能力的最重要媒介,是能力的缩影。面试的大部分过程,也会围绕"介绍作品集"展开。一般面试官都会要求你讲一下作品集,还会对其中的项目进行提问。因此,在作品集上多花些心思是绝对值得的。
现在很多公司,要求ID设计师也要懂CMF,因此,在ID设计师的作品集中,展示一下你的量产作品或者热销产品,是十分有必要的。能体现出你对产品实现性的专业能力
关于如何准备能体工业设计价值的作品集,有以下两个建议:
设计思路是工业设计的灵魂,它是关于设计师如何从需求中分析出目标,并且用方案来满足目标的过程。如何展现出设计思路?可以按照这个套路来:
功能需求,目标用户定义、场景分析、设计目标确定、市场风格分析、竞品分析、创意思路&外观方案、方案效果图, 材质图,一点点结构知识加上你外观的结合。
作品集里作品的数量,一般以3~4个为宜。不要抱着广撒网的侥幸心理,觉得多放几个,万一面试官看上哪一个呢。真实的情况是:面试官的时间很宝贵,如果看了第一第二个作品还是不能吸引他,后面就开启"浏览"模式了。所以一定要把自己最好的作品拿出来,且细细打磨。
如何挑出3~4个作品?可以从以下维度进行挑选,最好每个维度能有一个作品:
思维跳跃性产品
需求分析型产品
创新型设计方案
获奖、小众设备等特别的方案
自我介绍是面试中的第一个环节,可以帮我们建立一个好的第一印象。自我介绍做得好做得好,有利于稳定军心,给自己后面的面试打下良好的基础。
设计面试常遇到的几个关键问题,可以分为以下5个部分:
1. 简单背景介绍。如果你的大学比较牛或者专业跟岗位对口的话,那就要提一下,否则可不提。
一到三分钟左右的自我介绍,可以说说自己做过的项目,实习经历,小组合作经历,参加过得比赛等。(知乎也有很多模板)
2.面试中保持自信,不要太过低调也不要太张扬,自己的优点一定要说,但不要夸大其词。
3.熟记岗位要求,回答问题中可以尽量贴合这些要求。
2.对什么样的设计项目感兴趣?
雇佣一个人并非要求他要喜欢这份工作,但好的雇主知道快乐的员工做得会更好 - 尤其是如果他们喜欢自己正在做的工作。 每个设计师都有自己的专长,他们有自己喜欢做的事。 如果你申请的工作恰好又是你喜欢的,那么自身成长的会很快。
飞特游客
委托设计