▲制作过程对比图
瑞云渲染:最后的水墨画与写实江南水乡的切换让人印象深刻,请问这个场景的设计过程是怎样的?有参考的建筑或者灵感来源吗?
雷成:这个场景的建筑参考了东梓关和象山美院。当时这个建筑他们做了很多版,后来总算是过关了。但是水墨画版的始终不太满意,最后采用手绘和3D结合的方式才把水墨画版的效果实现出来了。
瑞云渲染:你们花了多长时间来创作这个作品?可以介绍一下pipeline吗?
雷成:整个影片的制作过程,从前期到最终成片总共花了半年的时间,主要是中间有一段时间因为疫情耽搁了很久。大部分的3D制作都完成了之后,又觉得手绘效果一直不太理想,所以调整手绘也耽搁了很长时间。
瑞云渲染:影片从一开始便营造了一种恬静淡雅的氛围,可以介绍一下这部分灯光、调色以及场景设计的巧思吗?
雷成:光影有很多参考,还算顺利。这种小场景的灯光并不难,基本很快就能达到一个相对满意的效果。色彩最终参考了电影《影》的画面色调,调色这个阶段比较慢。
▲「Meaning Jiangnan」静帧
瑞云渲染:这个作品您最满意的是哪部分以及原因是什么呢?同样地,您觉得还需要提升的地方又有哪些?
雷成:最满意的是整个影片最终的调性和画面色彩,个人最喜欢的部分是片尾最后的镜头,水墨画和现实建筑的转换。影片中有一些材质细节还是不够理想,还有提升空间。
瑞云渲染:在创作的过程中,团队的小伙伴们有没有遇到什么有趣和难忘的事情?
雷成:没有特别有趣的事情,他们也挺辛苦的,一直在肝……不过不像商业项目那样有截止时间,所以氛围比较轻松。最难忘的当然是整个团队在一起创作的过程,年轻娃们的想法总是天马行空。
瑞云渲染:有遇到什么困难吗?你们是如何解决这些困难的呢?
雷成:当时的困难是流体烟雾的解算测试,还有手绘部分,大家只能不断尝试、摸索着去解决。
瑞云渲染:您个人印象最深的作品是哪个?
雷成:Alex Roman的「The Third & The Seventh」和点石数码的「金地湖城大境·艺术篇」,相信很多人都看过这两部作品。
「The Third & The Seventh」© Alex Roman
瑞云渲染:请您评价一下瑞云的云渲染服务。
雷成:整个影片的渲染质量很高,因为有瑞云渲染的赞助,所以渲染参数我们都是拉满的。遇到问题你们都及时帮我们解决了,再次感谢赞助方。
瑞云渲染:作为老师,您对新入行CG的萌新有什么建议?
雷成:对于学生来讲,多做多练,手艺人就是不断在实践中积累经验,熟能生巧。
以上「Meaning Jiangnan」的静帧及制作过程图片版权归三维空间主创团队所有。本文《专访三维空间雷成老师 | 原来水墨画风格的3D建筑动画可以如此惊艳……》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/news/post-id-1184/
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