在回答渲染农场的优势这个问题之前,我先申明一下本文中提到的渲染农场/云渲染平台/云渲染农场,都特指CG领域内的专业3D渲染平台,有一些文章会强调这个叫法的区别,但是业内一般都不会分这么细,所以也就不赘述了。
渲染农场原理是通过网络连接起大量的计算机集群,专业名称叫分布式并行集群计算系统,也就是一个超级计算机集群,有需求就会有市场,CG制作非常吃配置和算力,渲染农场也就应运而生,而让渲染农场日益普及的优势则是因为这几点:
(1)批量渲染:云渲染最大的优势就是批量渲染,也就是渲染农场可以同时渲染多个3D任务或者多台服务器同时渲染一个任务。
举个比较容易理解的例子:你如果在本地有十个任务需要渲染,平均每个任务需要渲染一小时,那么十个任务一共就会花费十个小时,但是如果你将任务上传到渲染农场进行云渲染,十个任务可以并发调度、同时渲染,最后一共只花费1个小时,效率翻了十倍!再比如一个非常复杂的3D项目,本地要渲染10个小时,在云渲染平台可以选择10台服务器同时渲染这一个任务,时间可能会缩短到1个小时,甚至更短。
(2)解放本地:渲染农场可以解放用户本地资源,在渲染农场出现之前,3D渲染成了设计师赶周期的时候最头疼的事,因为渲染的时候电脑根本做不了其他的事情,而且经常会有渲染卡死、蓝屏、甚至直接死机的情况,而且CPU满载跑图,也极大的损耗了本地电脑的寿命。渲染农场出现之后,可以将3D项目提交到云渲染上跑图,本地电脑就解放了出来,可以接更多的单做更多图的,也可以选择关机休息放松。
(3)技术优势:技术人员专业服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障(软件或插件引起),遇到渲染疑难杂症后的专业解决手段是专业云渲染农场的必备竞争前提。
(4)软件支持:云渲染平台一般可以支持各种不同的建模软件,可以满足不同用户的渲染需求,渲染的稳定性会高很多。例如国内领先的渲染农场-Renderbus瑞云渲染就支持3ds Max,Cinema 4D,Blender,V-Ray,Redshift,RenderMan,Corona,Clarisse ,Arnold 等等主流的3D软件和渲染器,甚至还能自定义提交需要的插件。
那么,说了这么多优点,云渲染农场到底怎么用的呢?
云渲染农场的使用并不复杂,只需要将你的3D项目在电脑上打包好,一键拖拽到云渲染平台的网页端和客户端提交页面,选择对应的软件设置静待出效果即可。一个专业的云渲染平台拥有自己的技术研发团队、产品团队、技术服务团队,从使用层面、技术层面、软件层面,不断采集用户需求,根据用户实际使用情况不断地优化用户使用体验,尽量让客户几步就完成全部操作,同时很多云渲染平台也会提供详细的图文、视频教程去帮助用户学会操作,包括如何提交,如何设置,如何下载等。
如果你交期比较紧急,项目文件大,制作复杂,机器完全无法满足项目渲染需求,建议选用Renderbus云渲染农场来协助完成渲染项目,专业的事情交给专业的平台去处理,没准在这里节省下的时间可以用来创造更大的价值。
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