原标题:Adobe Substance 3D Designer及其团队荣获奥斯卡科学技术奖技术成就奖
在全球影迷的期待中
第95届奥斯卡的精彩角逐已经拉开序幕
除了星光熠熠的颁奖典礼
表彰电影科学技术突出成就的奥斯卡科学技术奖也同样璀璨
凭借着立体逼真的战机和楼宇
魔法世界的冰天雪地
亦或是其他史诗级大片画面
Adobe Substance 3D Designer
及其背后团队
在2023年奥斯卡科学技术奖上
折桂 “技术成就奖”,收获了专业的认可
电影艺术与科学学院奖(又称奥斯卡奖)科学技术奖的“技术成就奖”表彰了Adobe 3D & Immersive副总裁Sébastien Deguy和首席计算机科学家Christophe Soum对于Substance Engine的概念和原创实施,与软件工程高级经理Sylvain Paris和高级产品经理Nicolas Wirrmann对于Substance Designer的设计和工程。
Substance Designer和Substance Engine已被用于创建数百部电影和电视节目的视觉效果,包括奥斯卡视觉效果奖获奖影片《银翼杀手2049》、《登月第一人》以及耳熟能详的卖座大片《蜘蛛侠:无英雄无归》、《冰雪奇缘2》、《奇异博士:疯狂多元宇宙》、《沙丘》、《星球大战:天行者崛起》、《光年》等。
在影视作品创造中,工作室使用Designer来创建材料和纹理,如磨损的金属表面和砖墙,将简单的3D形状转化为影片中伤痕累累的飞船或城市建筑。
艺术家既可以通过可视化编程界面创建材料,自定义金属的磨损程度和砖块的图案,然后暴露参数;也可以通过调整参数利用这些材料,创造出无穷的变化,这通常利用Substance Engine在电影业广泛使用的3DS Max和Houdini等3D应用程序中的集成优势完成。
在Designer团队的努力下,该工具的功能与灵活性为电影特效师和特效制作公司提供了高效的优质选择。
《星球大战:天行者崛起》的资产和环境主管Elvin Siew说:“Substance让我们能够以非常快的周转时间处理大量的资产,并将它们整合到镜头中。”
旧金山工业光魔公司的纹理主管Gareth Jensen也表示:“我真的被Substance Designer的功能和灵活性所吸引,它能够以与扫描数据无异的保真度创建无尽的迭代表面。”
Substance Designer的背后团队为视觉特效行业倾力打造一款高效灵活的工具,轻松确保材料的一致性、可扩展性和可重复使用性。
软件工程高级经理Sylvain Paris
“我认为Substance Designer在视觉特效行业得到了广泛应用,归功于它提供了一个可以在制作过程中节省时间的强大解决方案,所有这些时间都可以用来提高所制作的材料的质量,并提升最终产品的视觉一致性。”
高级产品经理Nicolas Wirrmann
“Designer是由艺术家为艺术家制作的。Designer上搭建的所有节点和工具都是由材质师自己制作的,同时用户也可以根据自己的需要定制工具。”
3D&Immersive副总裁Sébastien Deguy
“对于工作室来说,Designer确保了一致性、可扩展性和可重复使用性。艺术家们创建了一个材料库,并使用这些材料来确保电影中出现的宇宙飞船与其在续集中看起来是一样的。而如果工作室需要在续集中改变分辨率,他们可以简单地调整一个设置,而不需要从头再来。”
Substance Designer成就了一部部史诗级影片,将梦中景象呈现于荧幕之上。这是观众的美梦成真,也是Designer背后团队的“圆梦时刻”。
20年前,仅仅将Substance作为博士论文的一部分开始研究的Deguy表示,奥斯卡奖是对整个Substance团队的赞誉。而对他来说,这也是一个“圆梦时刻”。
在开始攻读博士学位之前,Deguy试图进入电影学院,但被拒绝了。他随后创立了Substance的前身Allegorithmic公司,并在2019年加入了Adobe。
“这个奖让我看到我们所做的一切是对电影制作、视觉效果和动画的艺术和科学产生了足够大的影响。这简直不可思议,因为从我有记忆以来就对电影充满热情,这对我来说非常、非常特别,我知道这对团队中的很多人来说也很特别。”
每当与家人一起观看《冰雪奇缘2》时,Adobe首席计算机科学家Soum都会感激他与电影制作的联系。"作为一个父亲,我非常自豪能和我的孩子一起看到这个。"
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