圖 1:
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particleIllusion介面
1. 主工具列 (Main Toolbar)2. 微調工具列 (Nudge Toolbar)3. 播放工具列 (Playback Toolbar)4. 圖層視窗 (Layer Window)5. 階層視窗 (Hierarchy Window)6. 舞台 (Stage)7. 圖示視窗 (Graph Window)8. 預覽視窗 (Preview Window)9. 資料庫視窗 (Library Window)
一、插入背景影像
讓我們開始吧!首先,我們要匯入做的,是匯入背景影像:
1. 在圖層視窗 (圖 1 中 4 的位置),雙擊 "Layer 0" 左側灰色圖塊。
2. 會出現開啟文件對話框,讓您可以選擇想使用的背景影像。有多種影像格式可供選擇,包括被視為等同於 AVI 影片的圖像序列 (連續編號的影像檔)。變更文件夾位置到解壓縮本教學範例檔案,並選擇 "Starry_BG.jpg",然後按下 "Open"。
3. 這時候,particleIllusion 可能會詢問您 - 您是否想要改變舞台的大小以符合背景影像的尺寸,如圖 2,請選擇 "yes"。
圖 2:您是否想要改變舞台的大小以符合背景影像的尺寸
4. 根據您 particleIllusion 的預設值,舞台現在可能過大,無法用於目前背景圖像的設置,但很容易修正。只要拖曳與移動舞台視窗邊緣的分隔框架,直到可以整個看到舞台,如圖 3。調整視窗的方式,與其他軟體中調整視窗的方式相同。在 particleIllusion 內,您可以配合您的操作,隨時調整各視窗的大小。
圖 3:拖曳並移動舞台邊緣的窗框,調整舞台工作區視窗,以完整顯示出背景影像
此時,您的介面現在應該看起來像這樣,如圖 4:
圖 4:調整後的舞台視窗
二、開啟 EMITTER 資料庫
particleIllusion 在啟動後,是載入前次關閉程式前所使用的發射器 (Emitter) 資料庫。若您是首次使用 particleIllusion,那目前作用中的發射器資料庫是 "Default",位於圖 1 中 9 的資料庫視窗。接下來的教學中,我們將開啟不同的發射器資料庫,以取得我們所需要的發射器。
1. 在資料庫的視窗內任何位置,按下滑鼠右鍵,可開啟快顯清單,選擇 "Load Library (載入資料庫)",如圖 5。
圖 5:資料庫視窗快顯清單
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