翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 maya nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 email: chinacache@163.com.
希望可以和大家一同进步!
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create tire pattern
open your maya, from top view, create these curves (fig 1), and move them to 6 of y-axis (go up). remember...you must use closed curves. and of course... you could create another tire pattern. :)
打开 maya, 切换到前视窗 , 创建如 (fig 1) 一样的曲线,并将它在 y 轴向上移动 6 个单位 . 记住 : 曲线必须是闭合的 . 另外,你也可以创建你自己喜欢的曲线样式 .
then from front view, create a nurbs cylinder (radius 5, sections 12, spans 6), rotate it to 90%26deg;, name this cylinder master_ tire (fig 2).
回到前视窗,创建一个 nurbs 圆柱体 (radius 5,sections 12,spans 6), 旋转 90 度,将其命名为 master_tire (fig 2).
fig 1
fig 2
tire detail
from side view,selectthese outer cv%26#39;s (fig 3) and scale them smaller (fig 4). note : use center pivot axis to scale.
切换到侧视窗中,选择外沿的 CV 点 (fig 3) 将它们拉伸如 (fig 4). 注意 : 使用中心黄点来拉伸 .
Fig 3
Fig 4
飞特游客
委托设计